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Éligible CPFRNCP39780

Réaliser la conception artistique d'un projet de jeu vidéo

Quest Education Group

Durée moyenne
200 heures
Coût moyen
3 300 € TTC
À distance
Oui
Niveau de sortie
BAC+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (NIVEAU 6)
Domaine
Jeu vidéo

Objectifs

Analyser le cahier des charges d'un commanditaire pour en extraire les contraintes budgétaires, temporelles et techniques Collecter et trier des références réelles et artistiques diversifiées Catégoriser de manière structurée les influences Définir le contexte narratif et lier les fonctionnalités du jeu aux besoins artistiques initiaux Créer les recherches graphiques 2D et 3D des personnages (illustrations en pose, expressions, signaux distinctifs) Développer l'identité visuelle des environnements (ambiance lumineuse, colorimétrique, choix temporels, climatiques et atmosphériques) Concevoir graphiquement les objets (props), obstacles et ressources du jeu (personnage, environnement) Définir l'intention visuelle des effets spéciaux (FX) et leur impact dans le projet Garantir une homogénéité stylistique et un niveau de qualité technique minimum permettant le passage futur en production (2D ou 3D) Concevoir l'identité graphique forte du projet à travers la réalisation d'un visuel promotionnel de type Key Art ou affiche Assurer la lisibilité et l'absence de défaut visuel du Key Art pour véhiculer l'intention commerciale du projet Rédiger un argumentaire technique et artistique justifi

Certification préparée

Concepteur 2D / 3D - Game Artist (RNCP39780), enregistrée au Répertoire national des certifications professionnelles.

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